클래스 객체 지향 프로그래밍언어에서 객체를 효율적으로 사용가능하게 하는 문법 추상화 : 프로그램에서 필요한 요소만을 사용하여 객체를 표현하는 것 객체 지향 프로그래밍 : 객체들을 정의하고 객체를 활용하여 프로그램을 만드는 것 인스턴스(객체) : 클래스를 기반으로 생성한 객체 클래스 생성 클래스를 기반으로 만든 객체를 기본적으로 인스턴스(객체)라고 부름 // [형식] 클래스 생성 class 클래스명 { // 클래스명은 대문자로 시작 } // 클래스 생성 [형식] const temp = new 클래스명 생성자 (Constructor) 객첼를 초기화하고 클래스의 속성을 설정 객체가 클래스로 부터 생성될 때 자동으로 호출 생성자 이름은 항상 constructor로 정의 생성자의 주요역할 1. 객체 초기화 : 클..